taller de renders

¡Nuevo programa intensivo!

Aproximación al modelado y la visualización 3D como herramientas para pensar, desarrollar y comunicar proyectos artísticos y curatoriales. Está dirigido a artistas, curadorxs, historiadorxs del arte, gestorxs culturales, diseñadorxs y personas interesadas en incorporar herramientas digitales a sus procesos de producción y presentación.
El cursado es todos los lunes de septiembre, octubre y noviembre, de 19 a 21hs por plataforma zoom. 
Se trabajará con Blender, un software libre y de código abierto que permite modelar espacios y objetos, construir escenas, trabajar con materiales, iluminación y cámaras, y generar imágenes y videos mediante renderizado.
No se requieren conocimientos previos de modelado 3D ni experiencia con Blender

INFORMACIÓN ÚTIL

Docente: Franco Martín Contreras
Duración: 3 meses
Horario: todos los lunes de septiembre, octubre y noviembre de 19 a 21hs.
Modalidad: virtual, por plataforma zoom.
Vacantes: hasta 20 alumnxs
Valores: $ 120.000 por mes. Para alumnxs y egresadxs de programas de La Escuelita, el costo es de $ 90.000 por mes. 

¿CÓMO ME INSCRIBO?

Enviar el pago de la primera cuota a nuestro CBU y mandar el comprobante a info@laescuelita.com.ar con tus datos personales (nombres y apellidos completos, DNI, fecha de nacimiento, teléfono).
Datos bancarios: Fundacion El Mirador Espacio de Arte. CUIT 30-71201930-8. Cuenta corriente en pesos del Banco Santander. Cuenta N° 575-025530/1. CBU: 0720575020000002553018 Alias: FUNDACIONELMIRADOR


PLAN DE ESTUDIOS

La propuesta parte de una necesidad concreta dentro del campo del arte: poder visualizar un proyecto antes de que exista físicamente. A partir de una idea, obra, exposición o propuesta curatorial, lxs participantes aprenderán a construir una representación tridimensional que permita anticipar cómo podría verse y experimentarse en un espacio determinado.
Durante el taller se abordarán herramientas básicas de modelado, composición espacial, materiales, iluminación, cámaras y render. Se trabajará sobre la construcción de espacios expositivos virtuales, incorporando obras, objetos y elementos arquitectónicos para desarrollar distintas posibilidades de montaje.
El objetivo no es formar especialistas en modelado 3D, sino brindar herramientas que permitan traducir una idea artística o curatorial a una imagen capaz de comunicarla. De este modo, el render puede convertirse en un recurso para acompañar dossiers y carpetas de artista, presentar proyectos a convocatorias, desarrollar propuestas expositivas, anticipar montajes, dialogar con instituciones o compartir una idea con otrxs profesionales antes de su realización.
A partir de ejercicios prácticos, cada participante podrá desarrollar una propuesta propia, explorando las posibilidades que ofrece el entorno tridimensional para imaginar, ensayar y comunicar proyectos artísticos.

SOBRE FRANCO CONTRERAS

Franco Contreras Nació en Godoy Cruz (Mendoza, Argentina), en 1995. Maestro Mayor de Obras, estudia Licenciatura y Profesorado en Arte Visuales (UNCuyo). Obtiene el primer Premio Adquisición del Salón Regional Vendimia 2024/2025. Trabaja en el Museo Municipal de Arte Moderno de Mendoza, donde desarrolla labores de producción y educación. Se desempeña actualmente como Profesor de Arte 3D de la Tecnicatura de Videojuegos de la Universidad de Mendoza y en nivel secundario con talleres de Arte y Tecnología.Desde 2020 dirige Revoque, espacio virtual en 3D dedicado a la exposición de arte contemporáneo que busca reunir a artistas de todo el país.