PLAN DE ESTUDIOS
La propuesta parte de una necesidad concreta dentro del campo del arte: poder visualizar un proyecto antes de que exista físicamente. A partir de una idea, obra, exposición o propuesta curatorial, lxs participantes aprenderán a construir una representación tridimensional que permita anticipar cómo podría verse y experimentarse en un espacio determinado.
Durante el taller se abordarán herramientas básicas de modelado, composición espacial, materiales, iluminación, cámaras y render. Se trabajará sobre la construcción de espacios expositivos virtuales, incorporando obras, objetos y elementos arquitectónicos para desarrollar distintas posibilidades de montaje.
El objetivo no es formar especialistas en modelado 3D, sino brindar herramientas que permitan traducir una idea artística o curatorial a una imagen capaz de comunicarla. De este modo, el render puede convertirse en un recurso para acompañar dossiers y carpetas de artista, presentar proyectos a convocatorias, desarrollar propuestas expositivas, anticipar montajes, dialogar con instituciones o compartir una idea con otrxs profesionales antes de su realización.
A partir de ejercicios prácticos, cada participante podrá desarrollar una propuesta propia, explorando las posibilidades que ofrece el entorno tridimensional para imaginar, ensayar y comunicar proyectos artísticos.
SOBRE FRANCO CONTRERAS
Franco Contreras Nació en Godoy Cruz (Mendoza, Argentina), en 1995. Maestro Mayor de Obras, estudia Licenciatura y Profesorado en Arte Visuales (UNCuyo). Obtiene el primer Premio Adquisición del Salón Regional Vendimia 2024/2025. Trabaja en el Museo Municipal de Arte Moderno de Mendoza, donde desarrolla labores de producción y educación. Se desempeña actualmente como Profesor de Arte 3D de la Tecnicatura de Videojuegos de la Universidad de Mendoza y en nivel secundario con talleres de Arte y Tecnología.Desde 2020 dirige Revoque, espacio virtual en 3D dedicado a la exposición de arte contemporáneo que busca reunir a artistas de todo el país.